Electronic Artsの予約売上高が予想未達 Battlefield低迷で
Electronic Artsが発表した四半期決算で、予約売上高が市場予想に届きませんでした。人気タイトルであるBattlefieldのユーザーエンゲージメント低下が主な要因となっています。同社は現在、サウジアラビアの政府系ファンドが主導する550億ドル規模の買収受け入れに向けた準備を進めています。
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ELECTRONIC ARTS INCが火曜日に発表した四半期予約売上高(ブッキングス)は、市場予想を下回った。「バトルフィールド」フランチャイズやモバイル部門でのプレイヤー・エンゲージメントの低下が響いた。同社が発表した第4四半期の予約売上高は18億6000万ドルで、LSEGがまとめた平均予想の20億ドルに届かなかった。この未達は、飽和状態にあるゲーム市場において、ライブサービスによる長期的な収益を維持することの難しさを浮き彫りにしている。
### バトルフィールドのエンゲージメント低下がライブサービスの見通しを圧迫 「バトルフィールド6」は昨年末に力強いスタートを切ったものの、現在はプレイヤーの活動が急激に減少している。TD Cowenのアナリストは、XboxとPlayStationにおける「最もプレイされたゲーム」の指標が第3四半期から低下したと指摘した。このユーザー離れは、ゲーム内課金を通じて継続的な収益を生み出すELECTRONIC ARTS INCの能力に直接的な影響を及ぼしている。











