米ゲームストップの第4四半期売上高は14%減の11億ドルで業界のデジタルシフトによる実店舗の苦戦が続く
米ゲームストップが24日に発表した第4四半期決算は、売上高が前年同期比14%減の11億ドルとなった。消費者の関心がパッケージ版からデジタル版やストリーミングへ移行したことが響き、主力のハードウェア販売が大幅に減少した。同社は現在コスト削減を進める一方、トレーディングカードなどの収集品事業への戦略的転換を急いでいる。
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アメリカ合衆国テキサス州グレープバインに拠点を置くゲームストップは、第4四半期の売上高が前年同期比で14%減少したと発表しました。この結果は、ビデオゲーム業界がデジタルダウンロードへと急速に移行する中で、同社の実店舗ビジネスが依然として厳しい状況に直面していることを示しています。










