Roblox、単独アプリとAIツール拡充

Robloxは、クリエイターがモバイル、PC、コンソール向けにスタンドアロンゲームを配信できるようにする計画を発表した。ブラウザでのプレイ機能や新たなAI制作ツールも導入する。

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2025年12月8日に撮影されたこのイラスト写真では、米国の子ども向けビデオゲーム「Roblox」のキャラクターが表示されたスクリーンの前で、スマートフォンを手にした少年がポーズをとっている。ロイター/ラミル・シトディコフ/イラストレーション

ROBLOX CORP -CLASS Aは、クリエイターがモバイル、PC、コンソール全体でゲームをスタンドアロンアプリとして配信できるようにする。この拡張は、メインアプリケーションの枠を超えてタイトルへのアクセスを容易にすることを目的としている。このゲームプラットフォームは、新たなスタンドアロンリリース向けの基盤技術を提供する。

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