Tencent เพิ่มงบลงทุน AI ปี 2569 หลังกำไรไตรมาส 4 โตแกร่ง
Tencent เตรียมเพิ่มงบลงทุน AI ในปี 2569 หลังข้อจำกัดด้านชิปกระทบแผนการใช้จ่ายปีก่อนหน้า บริษัทมีรายได้ไตรมาสล่าสุดโต 13% จากธุรกิจเกมและโฆษณาที่เติบโตแข็งแกร่ง
บริษัท เทนเซ็นต์ โฮลดิ้งส์ จำกัด ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีจาก ประเทศจีน ประกาศแผนเพิ่มการลงทุนในด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในปี 2026 หลังจากยอมรับว่าข้อจำกัดด้านการส่งออกชิปส่งผลกระทบต่อแผนการใช้จ่ายฝ่ายทุนในปีที่ผ่านมา รายงานจากปักกิ่งและ ประเทศสิงคโปร์ ระบุว่า Martin Lau ประธานบริษัทได้เปิดเผยข้อมูลดังกล่าวต่อสื่อมวลชนภายหลังการรายงานผลประกอบการไตรมาส 4 ที่แข็งแกร่ง

Martin Lau ระบุว่าบริษัทตั้งเป้าที่จะเพิ่มการใช้จ่ายฝ่ายทุน (Capex) ในปี 2026 แม้จะไม่ได้ระบุจำนวนเงินที่แน่นอน โดยในปี 2025 งบลงทุนรวมของบริษัทอยู่ที่ประมาณ 7.9 หมื่นล้านหยวน (1.149 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้นจาก 7.7 หมื่นล้านหยวนในปี 2024
การใช้จ่ายฝ่ายทุนรวมของบริษัทในปีที่ผ่านมาเพิ่มขึ้นเป็น 7.9 หมื่นล้านหยวนแต่ยังคงต่ำกว่าความคาดหมายภายในองค์กรเนื่องจากข้อจำกัดในการจัดหาชิป AI ขั้นสูง
เพื่อรักษาขีดความสามารถในการแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง อาลีบาบา กรุ๊ป โฮลดิ้ง ลิมิเต็ด และ ByteDance ทางเทนเซ็นต์ได้เร่งดึงตัวบุคลากรที่มีความเชี่ยวชาญด้าน AI เข้ามาร่วมงานอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการจ้าง Yao Shunyu อดีตนักวิจัยจาก OpenAI เพื่อนำทีมพัฒนา Hunyuan ซึ่งเป็นโมเดลภาษาขนาดใหญ่ของบริษัทเอง นอกจากนี้ บริษัทยังทุ่มงบประมาณกว่า 1 พันล้านหยวนในการโปรโมตแชตบอต Yuanbao ในช่วงเทศกาลตรุษจีนเพื่อชิงส่วนแบ่งการตลาดในภาคส่วน AI ของจีนที่มีการแข่งขันสูงขึ้น
ในเดือนนี้ เทนเซ็นต์ได้เปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์ OpenClaw AI ซึ่งประกอบด้วย QClaw สำหรับผู้ใช้รายบุคคล, Lighthouse สำหรับนักพัฒนา และ WorkBuddy สำหรับองค์กร ท่ามกลางการแข่งขันที่เข้มข้นในด้าน AI Agent หรือซอฟต์แวร์ที่สามารถปฏิบัติงานหลายขั้นตอนได้อย่างอิสระ โดยผู้บริหารระบุว่ากำลังพัฒนา AI Agent ตัวใหม่สำหรับแอปพลิเคชัน WeChat และเตรียมเปิดตัว Hunyuan 3.0 ซึ่งเป็นเวอร์ชันอัปเกรดในอนาคตอันใกล้
สำหรับผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 4 เทนเซ็นต์รายงานรายได้รวม 1.944 แสนล้านหยวน เพิ่มขึ้น 13% จากปีก่อนหน้า ซึ่งสูงกว่าที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้เล็กน้อย โดยได้รับแรงหนุนจากผลงานที่แข็งแกร่งในธุรกิจเกม ซึ่งรายได้จากเกมในประเทศเพิ่มขึ้น 15% และรายได้จากเกมในต่างประเทศเติบโตมากกว่า 30% ขณะที่รายได้จากโฆษณาออนไลน์เพิ่มขึ้น 17% แตะที่ 4.11 หมื่นล้านหยวน จากการนำ AI มาช่วยในการกำหนดเป้าหมายโฆษณา ส่งผลให้กำไรสุทธิอยู่ที่ 5.826 หมื่นล้านหยวน










